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/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / comm2 / purzel.lha / Purzel / Purzel.Anleitung < prev    next >
Text File  |  1995-10-29  |  2KB  |  45 lines

  1. Purzel Anleitung.
  2.  
  3. Das Spiel:
  4. ----------
  5. Purzel ist einfach nur eine einfache Umsetzung des Spiels Tetris.
  6. Tetris sollte eigentlich jeder kennen. Aus diesem Grunde und weil
  7. ich zu faul bin eine ordentliche Anleitung zu schreiben, beschränkt
  8. sich diese Anleitung auf die reine Beschreibung der Punktezählung
  9. und der Tastenbelegung.
  10.  
  11. Für jedes gefallene Teil, gibt es 10 Punkte.
  12. Jedes Teil welches mittel LeerTaste schnell fallen gelassen wurde,
  13. gibt es 5 Punkte extra.
  14. Wenn eine volle Reihe entfernt wurde, gibt es dafür 100 Punkte.
  15. Werde zwei Reihen gleichzeitig entfernt, gibt es 250 Punkte.
  16. Bei drei Reihen 400 Punkte und bei vier Reihen 600 Punkte.
  17.  
  18. Die HighScores werden (im Moment) fast genauso aufgebaut wie bei
  19. WürfelKönich. Es werden einmal die EinzelPunkte und einmal die
  20. GesammtPunkte gezählt. Die HighScoreListe ist temporär, sie wird
  21. gelöscht sobald jemand PurzelKönich wird.
  22. Könich wird der Spieler der den höchsten EinzelPunktestand hat, wenn
  23. er oder ein anderer Spieler einen Gesammtpunktestand von 333tausen333
  24. Punkten erreicht, oder aber wenn ein Spieler mehr Punkte erreicht als
  25. der letzte Könich vor ihm.
  26.  
  27. Die Zählung der Punkte auf diese Art finde ich eigentlich nicht
  28. schlecht, obwohl ich schon zumindest einen anderen Vorschlag bekommen
  29. habe (gelle Gordon).
  30. Also wenn Ihr ein anderes Scoresystem haben möchtet schlagt eins vor.
  31.  
  32. Zu der Tastenbelegung:
  33. Mit der linken und rechten CursorTaste kann das Teil nach links oder
  34. rechts verschoben werden (wer hätte das gedacht::-))).
  35. Mit der oberen und unteren CursorTaste kann das Teil im oder entgegen
  36. des Urzeigersinns gedreht werden.
  37. Mit der LeerTaste kann man das Teil dazu bewegen schneller zu fallen,
  38. was zwar mehr Punkte gibt, allerdings den Nachteil hat, daß das Teil
  39. nicht mehr gedreht oder verschoben werden kann.
  40. Mit "x" kann man das Spiel wie immer verlassen und zwar zu jeder Zeit.
  41. So das wars erschtma.
  42.  
  43. ANLEITUNG ENDE.
  44.  
  45.